2 Mrz 2010, 8:54pm
Allgemeines:
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Bullettime Motiv Viewer

Erstellung eines Java Swing WebFlow basierten Motiv Viewers zur SIchtung spezieller  Bullettime Serienbildaufnahmen. Der von mir erstellte Motiv Viewer wird für die Sichtung und Auswahl der Rohdaten verwendet. Er rendert aus dem Bildmaterial beliebig vieler angeschlossener SLRs Thumbnails und stellt einen Videoviewer mit unterschiedlichen Frameraten zur Verfügung.

Erklärung Bullettime (Auszug von der WebSite von Nikolaj Georgiew)
Bullettime bezeichnet eine Kamerafahrt bei extrem langsamer Zeitlupe oder sogar Stillstand der Szene. Wir machen uns eine uralte Technik zu Nutze, die bereits 1893 von Maybridge verwendet wurde um Bewegungsabläufe in Einzelbilder einzufrieren. Die heutige Computertechnik erlaubt es mittlerweile die hierbei entstehenden Lücken mit ausgeklügelten Interpolationsalgorithmen zu errechnen.

Das erste Beispiel von Bullettime kann im Actionfilm KILL and KILL AGAIN aus dem Jahre 1981 gefunden werden. Der Effekt wurde danach außerdem in der Werbung verwendet und durch den Film MATRIX schließlich populär gemacht. Im Film MATRIX realisierte der für Spezialeffekte zuständige John Gaeta die Bullet Time, indem er 120 Spiegelreflexkameras mit überlappendem Sichtbereich rund um die Szene aufstellen ließ. Im Nachhinein wurde daraus im Computer eine einzige virtuelle Kamerafahrt generiert.”

26 Jan 2010, 7:27pm
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Reisekosten online – Version 1.0.1

Sie können Ihre Reisekosten über diese Anwendung komfortabel bearbeiten bzw. von unterwegs über die iphone App erfassen und später als PDF öffnen und ausdrucken.

Die folgenden Funktionen werden unterstützt:

  • kostenlose Anmeldung
  • Erfassen und speichern von beliebig vielen Reisekostenabrechnungen
  • Suchen nach gespeicherten Reisenkostenabrechnungen
  • Kopieren von existierenden Reisenkostenabrechnungen
  • Unterstützung Reiseländer
  • Export als PDF

Gerade die Möglichkeit des Kopierens von schon existierenden Reisekostenabrechnungen macht das Bedienen dieser Anwendung auch vom iPhone aus zum Kinderspiel. Suchen Sie nach Stichworten, kopieren, Datum ändern und speichern.


Richtig komfortabel ist die Bearbeitung der einzelnen Reisen über das Standard Webinterface

In Kürze gibt es eine Variante, die folgende Funktionen zusätzlich bietet:

  • Keine Werbeeinblendungen in der iPhone App.
  • Erweitere Reportfunktionen. Suchen Sie nach Reisekostenabrechnungen in einem frei wählbaren Zeitaum und drucken alle gespeicherten Reisekostenabrechnungen zusammengefasst.
  • Mandantenfähigkeit für Firmen.
  • Schnellerfassung Reisekosten (nicht auf dem iphone)
20 Jan 2010, 10:21pm
Entwicklung:
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in eigener Sache: iPhone App “Reisekosten online”

Wie kann man als Java Entwickler mit wenig Aufwand für unterschiedlichste Plattformen wie iphone und Browser entwickeln ohne das es auf eine Doppelentwicklung hinausläuft?

Die Lösung: hybride Entwicklung … (tolles Modewort)

Auf Serverseite Java mit Spring Webflow und auf dem iphone eine native App, die die Flowlogik vom Java Server verwendet, aber trotzdem viele devicespezifische Möglichkeiten des iphone unterstützt. So kann die iphone App auf viele Resourcen wie Speicherplatz, Datenbank, Lokalisierung, Adressbuch, Location und viele mehr zugreifen und diese mit in die Anwendung einbinden.

Was für mich als Technikspielerei begann, ist inzwischen zu einer effektiv anwendbaren Technik geworden. Ursprünglich als Beispiellösung für mich und meine Kunden gedacht, habe ich die Anwendung für die Allgemeinheit geöffnet und in der einfachen Variante frei im apple AppStore zur Verfügung gestellt.

Download iPhone App aus dem AppStore. Link zur Website: Reisekosten WebSite

25 Nov 2009, 8:31pm
Entwicklung Freelancer:
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Spring MVC – modellgestützte Entwicklung

Erstellung eines modellgetrieben Frameworks für die Entwicklung einer Bestandsdatenverwaltung auf Basis Spring MVC, Hibernate, Open Architecture Ware (oAW) und JSTL.

Aus dem in oAW XText definiertem Modell, werden alle relevanten Java Klassen, wie Entities, DAOs, Validatoren, Services, Properties und Konfigurationen generiert. Die Oberflächenelemente werden via XML/XSL Transformation generiert. Nur die Entwicklung der Fachlichkeit muss noch manuell in den Controllern erfolgen.

Das Hibernate Entity Mapping erfolgt per Annotations direkt aus dem Generierungsprozess der Klassen.